Экранизация Borderlands не будет идентична видеоиграм
«Мы аутентичны по характеру, тону и стилю, но допускаем независимые сюжетные линии».
![](/static/front/images/app_banner_728%D1%85100.jpeg)
![](https://boda.su/uploads/inner/zlhirwra4mquicmfsobl.jpg)
Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд подтвердил, что сюжет предстоящего фильма «Borderlands» не будет точно таким же, как у любимой франшизы видеоигр. Он поделился кратким заявлением на своей странице в Twitter после выхода официального сюжета фильма.
![](/uploads/images/2021/4/8/border2.jpg)
«Для интересующихся: Кинематографическая Вселенная Borderlands не идентична Вселенной видеоигр Borderlands. Мы аутентичны по характеру, тону и стилю, но допускаем независимые сюжетные линии. Средства не одинаковы, поэтому содержание не должно быть привязано к одним и тем же правилам»,
![](/uploads/images/2021/4/8/2021-04-08_23-08-40.jpg)
Комментарий Питчфорда с тех пор был встречен критикой со стороны геймеров, один из которых обвинил Gearbox в том, что он решил «помочиться на то, что мы любим».
![](/uploads/images/2021/4/8/1602694485_preview_borderlands-3-characters-uhdpaper.com-4K-15.jpg)
Согласно синопсису, персонажи фильма объединятся, чтобы стать группой героев, которые «должны сражаться с инопланетными монстрами и опасными бандитами, чтобы найти и защитить пропавшую девушку, у которой может быть ключ к невероятной силе. Судьба Вселенной может находиться в их руках — но они будут сражаться за нечто большее: друг за друга».
Читайте boda в: