https://boda.su/pl/posts/id2246-tarantino-animowany-prequel-kill-billa-i-yuki-s-revenge
Tarantino: animowany prequel Kill Billa i Yuki’s Revenge
Quentin Tarantino rozważa animowany prequel Kill Billa
Tarantino: animowany prequel Kill Billa i Yuki’s Revenge
Quentin Tarantino po Yuki’s Revenge sugeruje animowany prequel Kill Billa. Testuje Unreal Engine i stylistykę Fortnite, by opowiedzieć początki Billa.
2025-12-04T03:46:10+03:00
2025-12-04T03:46:10+03:00
2025-12-04T03:46:10+03:00
Quentin Tarantino znów podsycił ciekawość fanów. Podczas specjalnych pokazów swojego nowego krótkometrażu Yuki’s Revenge w Los Angeles zasugerował, że mógłby wrócić do świata dziś już klasycznego dyptyku Kill Bill — lecz w zupełnie innym wydaniu. Szlifując film i eksperymentując z Unreal Engine oraz modelami wizualnymi z Fortnite’a, coraz bardziej skłaniał się ku pomysłowi animowanego prequela.Yuki’s Revenge to przywrócony rozdział, który niegdyś wyciął, obawiając się, że przeciąży narrację. Po dwóch dekadach powrócił do niego nie z tradycyjną kamerą, lecz z cyfrowymi narzędziami. Krótki metraż, wydany w listopadzie 2025 roku, sprawił, że reżyser na serio rozważa kontynuację historii Billa. W przypadku opowieści o początkach taki skok w stronę animacji brzmi wyjątkowo naturalnie.Tarantino zaznaczał, że już podczas oryginalnych zdjęć miał rozpisaną przeszłość Billa — jak stał się człowiekiem, którego widzowie poznali na ekranie — oraz role trzech mentorów: Estebana Vihaio, Pai Mei i Hattoriego Hanzo. Dodawał, że wizja takiego prequela bardzo mu odpowiada, choć nie jest pewien, czy znajdzie czas, by ją zrealizować.Środowisko rozrywki już huczy o potencjalnym powrocie kultowej sagi, a wiele wskazuje, że reżyser ponownie szykuje się, by zaskoczyć niekonwencjonalnym podejściem.
Quentin Tarantino, Yuki’s Revenge, Kill Bill, animowany prequel, Unreal Engine, Fortnite, Esteban Vihaio, Pai Mei, Hattori Hanzo, krótkometraż, Bill, saga, animacja
2025
news
Quentin Tarantino rozważa animowany prequel Kill Billa
Quentin Tarantino po Yuki’s Revenge sugeruje animowany prequel Kill Billa. Testuje Unreal Engine i stylistykę Fortnite, by opowiedzieć początki Billa.
© illustration by ai
Quentin Tarantino znów podsycił ciekawość fanów. Podczas specjalnych pokazów swojego nowego krótkometrażu Yuki’s Revenge w Los Angeles zasugerował, że mógłby wrócić do świata dziś już klasycznego dyptyku Kill Bill — lecz w zupełnie innym wydaniu. Szlifując film i eksperymentując z Unreal Engine oraz modelami wizualnymi z Fortnite’a, coraz bardziej skłaniał się ku pomysłowi animowanego prequela.
Yuki’s Revenge to przywrócony rozdział, który niegdyś wyciął, obawiając się, że przeciąży narrację. Po dwóch dekadach powrócił do niego nie z tradycyjną kamerą, lecz z cyfrowymi narzędziami. Krótki metraż, wydany w listopadzie 2025 roku, sprawił, że reżyser na serio rozważa kontynuację historii Billa. W przypadku opowieści o początkach taki skok w stronę animacji brzmi wyjątkowo naturalnie.
Tarantino zaznaczał, że już podczas oryginalnych zdjęć miał rozpisaną przeszłość Billa — jak stał się człowiekiem, którego widzowie poznali na ekranie — oraz role trzech mentorów: Estebana Vihaio, Pai Mei i Hattoriego Hanzo. Dodawał, że wizja takiego prequela bardzo mu odpowiada, choć nie jest pewien, czy znajdzie czas, by ją zrealizować.
Środowisko rozrywki już huczy o potencjalnym powrocie kultowej sagi, a wiele wskazuje, że reżyser ponownie szykuje się, by zaskoczyć niekonwencjonalnym podejściem.